sábado, febrero 29, 2020

Merodeadores 1

Llega el Amanecer de X, el nuevo relanzamiento mutante dirigido por el genial escritor Jonathan Hickman. La raza mutante tiene por fin una nación, Krakoa, con un sistema de gobierno y unos objetivos establecidos. Esta causa común ha transformado el rol que la Patrulla-X venía desempeñando hasta ahora. Además, los mutantes deben acostumbrarse a la convivencia con antiguos enemigos y a reencontrarse con otros mutantes fallecidos tiempo atrás, resucitados gracias a la intervención de Los Cinco y el proceso de back-up mental de Cerebro realizado por Xavier. Sin embargo, no todos los mutantes pueden llegar a Krakoa por sus propios medios, siendo Kate Pryde y sus Merodeadores su última esperanza para trasladarse al paraíso mutante.



A la hora de abordar el futuro tras Dinastía de X y Potencias de X, Jonathan Hickman decidió que todas las series estuvieran estrechamente relacionadas pero que, al mismo tiempo, pudiesen leerse de forma independiente. Esto quiere decir que lo que sucede en una serie, se refleja de alguna manera en las otras, aunque todas están pensadas para ser disfrutas por sí mismas. Cada una tiene un enfoque distinto y está protagonizada por personajes que no son el centro de atención en las demás. Es un punto de partida, cuanto menos, coherente. 

Del relanzamiento de Amanecer de X, Merodeadores es, por el momento, la serie que más me ha sorprendido y gustado. Parece que, por fin, Kate Pryde llega a la madurez, dejando atrás incluso el apelativo de "Kitty", y lo hace en medio de una misión crucial para la nación Krakoa. En su labor se rodea de un equipo muy interesante, formado por algunos de sus mejores amigos, como Tormenta y el Hombre de Hielo, y aliados más o menos inesperados como Bishop, el resucitado Pyros original y Emma Frost, quien tiene  intereses ocultos en la misión del grupo. Gerry Duggan plantea varias incógnitas. La primera es el misterio del veto a Kate para usar los portales de Krakoa, lo cual la obliga a usar medios tradicionales para llegar a la isla, de ahí el look pirata con el que nos irá sorprendiendo. La segunda incógnita recae en la figura de Emma Frost y los intereses económicos y políticos que la Sociedad Mercantil Fuego Infernal pueda obtener del éxito de la misión de Los Merodeadores. 

En un mundo en el que los mutantes cuentan con la protección de Krakoa y con la ayuda de los portales para llegar hasta la isla-nación, Duggan forma un grupo con algunos de los miembros más destacados de la Patrulla-X y les da la misión de rescatar a todos aquellos mutantes en peligro que no pueden acceder a Krakoa por cuestiones políticas. Además, el equipo lleva el nombre del grupo de villanos más detestable de toda la historia de la Patrulla-X: los asesinos de los Morlocks indefensos durante la Masacre Mutante. Kate Pryde y sus Merodeadores se convierten en un símbolo de esperanza para los mutantes oprimidos, como lo fuera la Patrulla-X en otros tiempos, y se empoderan usando un nombre de funestas referencias. El que su primera misión tenga lugar en Rusia, país que en la vida real no se ha caracterizado por respetar los derechos de algunos colectivos, me parece una genialidad, así como que la misión de Bishop le lleve a Taipéi y se relacione con la manipulación del pueblo desde los medios de comunicación. Duggan parte de la realidad para dotar de profundidad a su trama y creo que lo hace de forma acertada.


En cuanto al apartado artístico, debo confesar que el arte de Matteo Lolli es una debilidad personal. Me encanta la expresividad de sus personajes, su estilo tiene diversas influencias que me encantan y creo que hace un buen uso de la narración. En este número me ha gustado mucho la "coreografía" de las peleas de Kate contra los soldados. 


Emma Frost: "Confío en ti, Kate."
Kate Pryde: Sí, me lo dicen mucho últimamente. ¿Por qué todo el mundo confía en mí? 
Emma Frost: Llevas años luchando por tu vida con todo en contra y ni una sola vez has disparado una bala de más a alguien en las costillas porque se lo mereciera."

viernes, febrero 28, 2020

Patrulla-X 1.

Llega el Amanecer de X, el nuevo relanzamiento mutante dirigido por el genial escritor Jonathan Hickman. La raza mutante tiene por fin una nación, Krakoa, con un sistema de gobierno y unos objetivos establecidos. Esta causa común ha transformado el rol que la Patrulla-X venía desempeñando hasta ahora. Además, los mutantes deben acostumbrarse a la convivencia con antiguos enemigos y a reencontrarse con otros mutantes fallecidos tiempo atrás, resucitados gracias a la intervención de Los Cinco y el proceso de back-up mental de Cerebro realizado por Xavier. Sin duda, son tiempos interesantes para leer la franquicia mutante.




Jonathan Hickman y Leinil Francis Yu se encargan de la serie principal tras los eventos de HoX/PoX. Este episodio forma parte de la saga llamada Pax Krakoa, que parece hacer referencia a todos los cambios surgidos en esta nueva etapa. Por un lado, vemos a la Patrulla-X lidiando con Orchis, trama heredada directamente del evento anterior. Es interesante lo planteado en las escenas de la Forja en relación a la figura del Director Devo, que creo que aparece aquí por primera vez, y la centinela Karima Shapandar. Además, la revelación final de la Doctora Gregor, la gran derrotada de HoX/PoX, quizás sugiere la existencia de un proceso de resurrección para los humanos similar al realizado para los mutantes en Krakoa y sería un giro de guion muy potente si se llevase a cabo. ¿Han encontrado también la manera de resucitar a humanos? ¿Tiene Orchis esa capacidad? 
Esta trama tiene, además, otros aspectos llamativos, como la ¿breve? recuperación de Los Hijos de la Cámara con la aparición de Serafina y el rol acentuado de Magneto como nuevo líder de la nación mutante. Me encanta verlo en este papel. Nació para liderar a los suyos. Muy pocos se me ocurren que puedan implicarse más que él en este nuevo comienzo para los mutantes que les proporcionan la convivencia en Krakoa y su reconocimiento como nación soberana.
El segundo foco de atención de este cómic es la interacción familiar en la Casa Summer, el hogar de Cíclope y los suyos en La Luna. El clan Summers actúa, por vez primera, como una familia casi funcional, reflejando los cambios que trae consigo el nuevo rumbo que ha tomado la raza mutante gracias a la nación de Krakoa. Me intriga saber cómo la interacción de personajes mostrada aquí se desarrollará en el futuro. La convivencia entre antiguos enemigos me resulta fascinante. Más incluso si son miembros de la misma familia. Las habitaciones comunicantes de Scott, Jean y Logan pues muy bien, ¿no? Se ha debatido mucho sobre ellas y, bueno, si es por lo que parece, con la Pax Krakoa los mutantes se han convertido en una especie mucho más adelantada evolutivamente y no tienen por qué tener los mismos límites que los humanos en sus relaciones interpersonales. 
Un buen principio para esta serie. Argumentalmente es correcto y sin grandes sobresaltos, centrado en el planteamiento de nuevas tramas y la interacción de personajes. Yu realiza un trabajo muy en su línea, con lo que gustará a sus seguidores y al resto puede que no tanto, ya que es un artista que suele crear controversia entre los lectores por diversas razones, como la falta de fondos en los planos cortos o una narrativa no siempre adecuada, aunque en este capítulo no le noto este problema.

He llegado a una conclusión: las cosas en la Tierra - o también aquí, en el universo- que quieren matarnos son innumerables. Nunca dejarán de venir a por nosotros. Eso sigue igual. Así que sí, soy un luchador... Nunca dejaré de luchar por aquello en lo que creo... pero también vivo aquí, rodeado de mis seres queridos. Así que se acabó centrarme en las cosas que me quieren muerto... Elijo pasar los días concentrado en las cosas que me hacen querer vivir. ¿Vale?
Scott Summers.

domingo, enero 05, 2020

INDEX: Uncanny X-Men #1

Fecha de publicación: Septiembre/1963.
Título: “X-Men”.
Autores: Stan Lee (guión), Jack Kirby (dibujo), Paul Rainman (tintas).

HISTORIA:


Desde su estudio de la Escuela Xavier para Jóvenes Talentos, en el 1407 de Graymalkin Lane, el profesor Charles Xavier convoca la Patrulla-X, orden a la que sus estudiantes obedecen inmediatamente. Los jóvenes bromean entre ellos utilizando sus poderes para chinchar a los demás, lo que provoca alguna tensión entre Bestia y el Hombre de Hielo, que son separados por el Ángel. El Profesor X da comienzo al entrenamiento de sus pupilos con la Bestia, a quien ordena que agarre firmemente un cable tenso con los dedos de sus pies y que gire a toda velocidad con la intención de que se suelte cuando el Profesor X lo ordene. Tras realizar esta maniobra con éxito, Bestia pasa a ejecutar unos ejercicios de equilibrio con acierto. El siguiente es Ángel, cuya serie de entrenamiento pondrá a prueba los reflejos de sus alas. Tras sortear diferentes peligros, el joven cae aturdido por un sonido estridente que pone punto y final a la prueba para que Warren Worthington III se recupere.
Mientras tanto, el Hombre de Hielo se queja de que sus entrenamientos son más fáciles que los de sus compañeros, por lo que el Profesor Xavier le deja unos minutos para que se relaje, aunque pronto ordenará mentalmente a la Bestia que le lance una bola de forma inesperada para tratar de sorprender a Bobby Drake con la guardia baja. El joven alumno reacciona a tiempo y devuelve la bola a su adversario, casi golpeando al Profesor X. Este hecho provoca la furia de Cíclope, a quien su maestro ordena mentalmente que imagine que Bestia y el Hombre de Hielo son sus enemigos y que los deje fuera de combate sin herirlos de gravedad. Cíclope usa su rayo óptico para deshacerse de sus compañeros y, justo cuando las cosas parecen complicarse entre los alumnos, Xavier los detiene mentalmente y anuncia que una nueva estudiante muy hermosa acaba de llegar en taxi a la escuela.
Jean Grey, la nueva alumna, se adentra en la Escuela al mismo tiempo que sus compañeros deciden cambiar sus uniformes de entrenamiento por ropa de calle para tratar de impresionarla. La joven habla con el Profesor Xavier sobre la sorprendente y secreta propuesta que éste le hizo para formar parte de su alumnado, tan secreta que no debía contársela a nadie. La muchacha quiere saber qué tipo de escuela es su nueva escuela y Xavier le revela que, al igual que él y sus otros cuatro alumnos, es una mutante con talentos extraordinarios. En ese momento, el resto de estudiantes aparece y son presentados por el Profesor, quien, además, anuncia que el nombre clave de la señorita Grey será el de Chica Maravillosa.
Los jóvenes se preguntan qué tipo de poder tendrá Jean y hacen algunos comentarios que molestan a la nueva componente de la Patrulla-X, quien usa su telekinesis para asombrar a sus futuros compañeros y para dar una lección a la Bestia, quien le había dado un beso en la mejilla de forma inesperada y atrevida. El Profesor Xavier aprueba la acción de Jean y le dice que ante la misión que les espera, no pueden haber medias tintas. La Chica Maravillosa interroga al Profesor acerca de la misión  de la Patrulla-X y éste le dice que deben proteger a la humanidad de los mutantes malvados que pretendan usar sus poderes contra los humanos.
En ese mismo momento, desde un laboratorio secreto cercano a Cabo Ciudadela, Magneto, el amo del magnetismo, está a punto de poner en marcha el plan que lleva trazando varios meses. Decidido a demostrar a la humanidad el poderío mutante, Magneto frustra el lanzamiento del mayor cohete jamás creado gracias a sus poderes magnéticos. Tras la explosión del cohete, el ejército y los ingenieros de la NASA llegan a la conclusión de que ha habido algún tipo de sabotaje. Sin embargo, no tardarán en descubrir la existencia de Magneto cuando el villano use sus poderes para escribir un mensaje metálico en el cielo en el que amenazaba con hacerse con la base por la fuerza si no le era entregada de forma pacífica. Como demostración de fuerza, Magneto hace que uno de los poderosos misiles del gobierno americano sea accionado y ejecutado a varias millas en el interior del océano. Además, se introduce en la base y, tras detener a los militares, ordena que la base le sea entregada. Ante la negativa de los altos mandos, Magneto usa sus poderes para dejar a los soldados fuera de combate y, así, se hace con la base.
Mientras tanto, en la Escuela Xavier para Jóvenes Talentos, Jean Grey se prueba el nuevo uniforme que la identifica como parte de la Patrulla-X. Jean es ajena a que varios de sus compañeros la observan cautelosamente y se enfada mucho al descubrirlo, aunque un mensaje telepático del Profesor X evita un nuevo enfrentamiento entre los estudiantes. Xavier informa a la Patrulla-X del incidente en Cabo Ciudadela y les ordena ponerse sus uniformes, ya que van a partir en su primera misión como grupo con intención de detener a Magneto.
La Patrulla-X viaja en el Rolls Royce del Profesor X hasta el aeropuerto, donde se montan en un avión privado tripulado por las pautas mentales del Profesor X. Al llegar a Cabo Ciudadela, Cíclope convence a los militares de que les permitan quince minutos para tratar de detener la situación antes de que el ejército ataque a Magneto. Con el beneplácito del general, Cíclope lidera a la Patrulla-X hasta la barrera magnética creada por el villano y usa sus poderosos rayos ópticos para hacerse paso. Magneto siente el impacto del rayo óptico desde la lejanía y acude a detener a los estudiantes de Xavier.  Acciona un grupo de misiles que Ángel, Bestia, la Chica Maravillosa y el Hombre de Hielo detienen sin que lleguen a detonar. Enfurecido, Magneto lanza un tanque de combustible en llamas contra sus enemigos, pero el poder combinado del Hombre de Hielo y de Cíclope pone a salvo a la Patrulla-X, quien contraataca inmediatamente, provocando que Magneto decida huir, creando una barrera magnética para evitar que sus enemigos le sigan.
A continuación, la Patrulla-X recibe el agradecimiento del ejército y vuelven a casa en su jet privado, recibiendo las felicitaciones del Profesor Xavier.

PERSONAJES: Profesor X, Cíclope, Chica Maravillosa, Ángel, Bestia, Hombre de Hielo, Magneto.
EPISÓDICOS: militares de Cabo Ciudadela.
LUGARES: Escuela del Profesor Xavier para Jóvenes Talentos, laboratorio secreto de Magneto cerca de Cabo Ciudadela, Cabo Ciudadela.
DATOS DE CONTINUIDAD:
·           Número histórico: aunque gracias a la retrocontinuidad los veríamos antes de formar parte del equipo, estamos ante la primera aparición de la Patrulla-X y Magneto, así como del entorno de la Patrulla-X (la Mansión Xavier, los entrenamientos, el Rolls Royce).
·           A pesar de que en este número parece que Jean Grey y el Profesor Xavier se acaban de conocer, se establecería posteriormente que Xavier llevaba tratando durante años a Jean de sus problemas con la telepatía desde la muerte de su amiga Annie (en Bizarre Adventures #27).
·           El Profesor Xavier no perdió el uso de las piernas en su infancia, tal y como afirma en la historia, sino luchando contra Lucifer siendo ya adulto, como se verá en X-Men #20.
·           Cabo Ciudadela sería también el escenario de la primera batalla entre la Patrulla-X (dirigida por Magneto) y los soldados de Apocalipsis en la Era de Apocalipsis.
·           La victoria sobre Magneto dio a la Patrulla-X cierta popularidad y les convirtió en un grupo más de superhéroes, aunque pronto surgiría el odio hacia los mutantes.
·           En la edición americana, el nombre de pila de Cíclope no se desvelará hasta el número #3, conociéndose hasta ese momento como "Slim", pero en la edición española no se respetó y se "tradujo" por Scott en varias ocasiones.
·           Ediciones más recientes de este número en España: Marvel Gold: La Patrulla-X Orígenes (Panini, 2016); Patrulla-X Integral #1 (Panini, 2007).Biblioteca Marvel Patrulla-X #1 (Forum, 2000); Classic X-Men #1 (Forum, 1994).

viernes, enero 03, 2020

INDEX: THE AVENGERS #3




Guión: Stan Lee
Dibujo: Jack Kirby
Entintado: Paul Reinman




Los Vengadores recurren a la ayuda de otros superhéroes para encontrar a Hulk, que ha desaparecido recientemente. Iron Man usa uno de los dispositivos creados por Tony Stark para proyectar su imagen de forma holográfica y se presenta ante Los 4 Fantásticos y Spider-Man pidiéndoles su colaboración para dar con el paradero del alter ego de Bruce Banner. También se presenta en la Escuela del Profesor Xavier para Jóvenes Talentos, interrumpiendo una de las sesiones de entrenamiento del grupo. Al igual que a los otros héroes, les solicita su ayuda en la búsqueda de Hulk, acordando que la Patrulla-X avise a Los Vengadores si tienen alguna noticia.


PERSONAJES: Profesor X, Cíclope, Chica Maravillosa, Ángel, Bestia, Hombre de Hielo, Iron Man.
LUGARES: Escuela del Profesor Xavier para Jóvenes Talentos
DATOS DE CONTINUIDAD:
·         Iron Man conoció a la Patrulla-X en Tales of Suspense 49, cuando se enfrentó al Ángel después de que éste sufriera una alteración de la personalidad tras una detonación atómica.
·         La Patrulla-X aparece en 3 viñetas.

INDEX: Tales of Suspense #49


Guión: Stan Lee
Dibujo: Steve Ditko
Entintador: Paul Reinman
Fecha de publicación: Enero de 1964.



El Ángel vuela de regreso a la Escuela del Profesor Xavier para Jóvenes Talentos y decide tomar un atajo que le llevará a cruzar sobre una fábrica que, sin que Warren lo sepa, es la fábrica de armas de Tony Stark. En ese momento, Stark está llevando a cabo una prueba de armamento atómico en las inmediaciones de la propiedad. Al sobrevolar los terrenos de la fábrica, el joven mutante divisa a Iron Man, quien le está gritando algo que no comprende. Iron Man decide alzar el vuelo para prevenir al mutante volador, pero una explosión nuclear tiene lugar antes de que pueda llegar hasta él. El vengador sobrevive a la detonación gracias a su armadura, pero Ángel la recibe de lleno y siente cómo su personalidad es alterada, sintiéndose malvado y cruel. Iron Man trata de controlarlo, pero Warren vuela tan alto que la armadura de Stark falla y comienza a caer, impactando con poca dureza gracias a usar un repulsor magnético para frenar la caída. Ya a salvo, Tony Stark se encierra en su laboratorio privado para hacer mejoras a la armadura.
En la Escuela del Profesor Xavier para Jóvenes Talentos, El Ángel anuncia a sus compañeros que abandona la Patrulla-X para unirse a los mutantes malvados y, junto a ellos, dominar el mundo. Sus compañeros reciben la noticia con estupor e incredulidad, pero tratan de retener a Warren hasta que puedan comunicarse con el Profesor-X. Sin embargo, ninguno de los miembros de la Patrulla-X logra capturar al Ángel, que derrota uno tras otro a sus compañeros totalmente decidido a marcharse. Escapa antes de la llegada de Xavier, que se comunica telepáticamente con su antiguo pupilo y tampoco consigue convencerlo de que vuelva. Apesadumbrado y creyendo que su plan de entrenar a jóvenes mutantes quizás es un error, el Profesor-X decide pedir ayuda a Los Vengadores para resolver la situación antes de que Warren contacte con los mutantes malvados y éstos se aprovechen del entrenamiento del Ángel para convertirse en invencibles.
Mientras tanto, Tony Stark ha terminado los arreglos de su armadura justo a tiempo para recibir el mensaje de socorro de la Patrulla-X, ya que el resto de Los Vengadores (Hulk, Thor, el Hombre Hormiga y la Avispa) se encuentran ocupados en distintas obligaciones civiles. Sintiéndose responsable del cambio de bando del Ángel, Iron Man decide no llamar a sus compañeros y acudir en ayuda de los mutantes en solitario. En Nueva York, el joven mutante intenta llamar la atención de los mutantes malvados provocando explosiones con dinamita robada. La policía trata de detener al Ángel, pero Iron Man consigue que le dejen unos minutos para demostrar que el chico es inocente. Se produce así un combate aéreo en el que el mutante volador lleva ventaja. Stark cree haber encerrado a su enemigo en un hangar del aeropuerto LaGuardia, aunque es él quien queda finalmente atrapado en el lugar.
Cuando Iron Man consigue forzar las puertas del hangar, se sorprende al encontrar al Ángel en un depósito de agua cercano, preguntándose por qué los mutantes malvados no tratan de ponerse en contacto con él. Stark se abalanza sobre él a máxima potencia y emprende el vuelo, aunque sus jets fallan en el peor momento y cae al vacío sin posibilidad de frenar la caída. La policía y la televisión presencian lo sucedido y se preguntan si están ante el final de la carrera del vengador de hierro. En el cielo, Warren se cuestiona lo sucedido y reflexiona sobre las razones por las cuales Iron Man ha intentado ayudarle. En ese momento, se manifiesta su verdadera personalidad y se lanza al rescate del vengador, a quien alcanza a escasos centímetros de chocar contra un edificio. Es entonces cuando Stark le cuenta que contaba con que los efectos de la explosión desaparecieran al contemplar la vida de otra persona en peligro y que todo formaba parte de su plan.
Tras las explicaciones pertinentes a la policía, El Ángel se reúne con la Patrulla-X y con el Profesor Xavier, quien vuelve a confiar en su programa de entrenamiento para jóvenes mutantes. Los mutantes reciben un aviso telepático del Profesor-X informando de una nueva sesión de entrenamiento y se despiden de Iron Man, ofreciendo su ayuda al vengador si alguna vez lo necesita. Por su parte, Iron Man regresa a la fábrica Stark para continuar sus experimentos.

PERSONAJES: Profesor X, Cíclope, Chica Maravillosa, Ángel, Bestia, Hombre de Hielo, Iron Man, Pepper Potts, Happy Hogan.
Episódicos: Policía de Nueva York, periodistas.
LUGARES: Fábrica de armas de Anthony Stark, Escuela del Profesor Xavier para Jóvenes Talentos, Nueva York, aeropuerto LaGuardia.
DATOS DE CONTINUIDAD:
·         Primer encuentro, según fecha de publicación, de la Patrulla-X con otro héroe del universo Marvel.
·         Los Vengadores aún tienen entre sus miembros a Hulk, por lo que se trata de una ventura que tiene lugar en sus primeros tiempos (entre Avengers #1 y #3).
·         Iron Man volverá a comunicarse con la Patrulla-X en Avengers #3 para pedir ayuda en su búsqueda de Hulk.
·         Ediciones más recientes de este número en España: Marvel Gold Iron Man 1 (Panini, 2019); Biblioteca Marvel Iron Man vol 1 #2 (Panini, 2005).

sábado, mayo 18, 2019

15 años

Estamos de celebración porque esta semana hemos cumplido 15 años. El blog está bastante parado, pero la actividad en redes sociales (Facebook, Twitter e Instagram) continúa creciendo. Puedes seguirnos en cualquiera de estas RRSS.


lunes, enero 07, 2019

Exiliados: La prueba del tiempo

Marvel está tratando de reformular la franquicia mutante una vez más, después de hacerla languidecer durante un largo lustro en el que apenas alguna serie regular o alguna miniserie llegaba a tener unos niveles de calidad que puntuasen más allá de lo aceptable. Tomando como modelo el sistema impuesto a comienzos de la era Quesada, en la nueva etapa Cebulski se pretende volver a simplificar la línea mutante para hacerla más accesible y comprensible a nuevos lectores y para centrar la "calidad" en pocas series. Como entonces, la serie de Exiliados es nuevamente una de esas series que debería servir como reclamo a compradores casuales que quieran acercarse al universo de la Patrulla-X. ¿Conseguirán Saladin Ahmed y Javier Rodríguez repetir el éxito de sus predecesores?


Colección 100% Marvel
Exiliados: La prueba del tiempo
Saladin Ahmed, Javier Rodríguez y Álvaro López.
128 páginas. 12.50€












EL MULTIVERSO DEPENDE DE TI

La prueba del tiempo es una saga que funciona como presentación de este nuevo equipo que debe salvar el multiverso y que, además, retoma conceptos vistos en sagas como Pecado Original y, especialmente, Secret Wars o en series como What if...?, para construir una amenaza significativa. Actualiza el concepto utilizando a Nick Furia, perdón, el Invisible como catalizador de la acción al devolver a Destello el Tallus y encomendarle la misión de salvar el multiverso. Con Uatu fallecido, es ahora el Invisible quien se ve obligado a presenciar sin intervenir las amenazas que acechan a todos los universos Marvel y, como el Vigilante original, transgredirá sus órdenes en pos de un bien mayor. El resultado es positivo, pero tenemos que reconocer que Saladin Ahmed lo tenía relativamente fácil. La fórmula original de Los Exiliados sigue y seguirá funcionando mucho tiempo porque viajar entre realidades, visitar mundos que son copias retorcidas del Universo Marvel que amamos y conocemos y disfrutar conociendo contrapartidas fascinantes de héroes y villanos siempre formará parte del ADN de todos los lectores de La Casa de las Ideas que nos criamos leyendo las historias de la serie What if...? o sagas como Días del Futuro Pasado.

 Sin embargo, hay que reconocerle a Ahmed que da en el clavo en una cosa: Destello. La joven mutante superviviente de La Era de Apocalipsis es, sin lugar a dudas, el corazón de esta serie. A lo largo de los volúmenes anteriores de la serie, Clarice Ferguson terminó de perfilarse como uno de los grandes personajes mutantes desarrollados este siglo, junto a la Emma Frost de Morrison o el Cíclope de la etapa Cisma, y el escritor utiliza a Destello como vehículo para presentar al resto de personajes y la dinámica de la serie a los lectores noveles. Junto a ella tendremos un grupo compuesto por una Kamala Khan despojada de toda esperanza, a un Iron Lad que no quiere convertirse en Kang, una variante de la Valquiria de Thor Ragnarok y a Lobi, una contrapartida chibi del canadiense que es el mejor en lo que hace que resulta especialmente entrañable. Este equipo amplía la mitología de la serie al incluir a inhumanos, humanos y asgardianos en sus filas. 


TURISMO DIMENSIONAL

A nivel argumental, he de señalar que a la historia de Ahmed quizás le cuesta enganchar más allá de los dos primeros y espectaculares episodios, en los que se introduce al nuevo equipo y se presenta al Devorador de Tiempo, la amenaza que pretender exterminar el multiverso Marvel. A pesar del gran derroche imaginativo que suponen los universos visitados por Los Exiliados y que el ritmo resulta frenético, hay cierto abuso de la repetición de esquemas que se intenta combinar con el desarrollo de personajes, aunque personalmente únicamente llegué a tener interés por Khan y Iron Lad, los dos personajes mejor planteados tras Destello. Eso sí, hay que destacar que los universos visitados están muy bien planteados para que Rodríguez pueda lucirse en su caracterización y el español da lo mejor de sí mismo creando estos parajes. A pesar de algunos cameos de los personajes originales de la serie, no será hasta el quinto episodio cuando el lector vuelva a verse involucrado emocionalmente gracias al sacrificio de uno de los protagonistas y a una batalla final muy bien planteada.

En el aspecto visual, es de justicia valorar la gran labor que llevan a cabo Javier Rodríguez y su entintador Álvaro López, así como los diferentes coloristas (incluido el propio dibujante). En los extras del tomo podemos disfrutar de un aspecto tan importante como es el estudio realizado durante la creación y caracterización de los personajes, lo que nos da una buena cuenta de la implicación del artista en la serie. Particularmente, quiero destacar el diseño de Peggy Carter como Capitana América, que me parece muy logrado. Como es habitual en sus obras, Rodríguez experimenta con la narrativa en sus páginas y combina secuencias de corte más clásico con otras mucho menos frecuentes en las series superheroicas de la editorial, como la splash-page de presentación de Destello, en la que se hace un repaso a toda su trayectoria en varias viñetas mudas que conforman la imagen del personaje. Otros recursos que se destacan son la presencia de viñetas dentro de onomatopeyas, el encerrar en viñetas rectangulares la desaparición de muchos de los universos visitados, usar los bordes y las transiciones entre viñetas como recurso narrativo, usar las viñetas como portales dimensionales, la presencia de viñetas en las que los personajes se "mueven" o la espectacular batalla en el barco pirata o la lucha final. Tampoco podría acabar de comentar su trabajo sin hacer referencia al magnífico diseño de los mundos visitados, que resultan atractivos y lo suficientemente sugerentes y evocadores como para querer conocer más de ellos.

En definitiva, esta nueva encarnación de Los Exiliados resulta tan llamativa como sus predecesoras, si bien la historia creo que se dispersa un poco, y cuenta con un espectacular dibujo que no dejará indiferente a ningún lector.


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martes, agosto 28, 2018

Cable: Los Nuevos Mutantes.

Muchos lectores dotamos a nuestras lecturas de una visión única en función de nuestro contacto previo con los personajes implicados y los sentimientos que hacia ellos tengamos. Hace tiempo lo denominé factor nostalgia e incluso utilicé ese término para realizar una sección aperiódica en una desaparecida web sobre cómic en la que hablaba sobre aquellos tebeos que me habían marcado o a los que tenía un especial cariño. Este tomo de Cable apela a ese factor nostalgia como elemento fundamental, pero, por desgracia, no tiene los efectos esperados.



Colección 100% Marvel
Cable: Nuevos Mutantes
Ed Brisson y Jon Malin.
128 páginas. 12.50€














VIAJES DEL FUTURO PASADO

En esta saga, Ed Brisson propone un viaje al pasado para retomar una serie de cabos ¿sueltos? de las etapas de Nicieza-Liefeld (y continuadores) y Loeb-Pollina que giran en torno a Los Externos, el grupo de mutantes inmortales que cuenta en sus filas a Selene, Candra o Gideón. Quitando a estos tres (que tuvieron un mayor desarrollo),  Los Externos fueron un grupo muy marginal que apenas dio juego más allá de la posibilidad de que Bala de Cañón fuese también uno de ellos. Loeb se los quitó de encima en cuanto pudo, concretamente en los episodios previos a Onslaught dibujados por Adam Pollina, cuando Selene asesinó a sus compañeros y se estableció que Los Externos sólo pueden morir a manos de otros Externos.

Teniendo esto en cuenta, ya podíamos esperar que esta saga tuviera un interés escaso y que fuese bastante intrascendente. De hecho, el único elemento que puedo destacar es que viene a funcionar como una especie de precuela de la saga Necrosha debido a la relación que se establece entre Selene y Destello y el misterio sobre cómo ésta última acaba bajo el control de la inmortal.

VIAJAR TE CAMBIA (O NO).

El desarrollo de la historia no es destacable. Avanza dentro de lo esperado. Sin embargo peca de ser absolutamente intrascendente tanto para los personajes implicados como para la continuidad mutante  más allá del morbo (¿?) de volver a presenciar la muerte de Los Externos. Es una historia tan poco importante, que el guionista ni siquiera se molesta en desarrollar a los personajes, cuya caracterización van de lo plano (Longshot) a ningún tipo de caracterización (X-23) pasando por el cliché de los dientes apretados (Estrella Rota). Todos los personajes se comportan como deberían y no hay ninguna innovación. La previsibilidad es la mayor característica de los protagonistas de los (más) Nuevos Mutantes.

Hay que destacar que Brisson también se complica la vida innecesariamente al situar la trama trece años en el pasado, pero no en tiempo Marvel, sino en tiempo real, por lo que la historia transcurre hacia el año 2004-2005 e incluye a personajes como X-23 o Armadura que, por su edad, apenas serían unas niñas si se tuviera en cuenta el tiempo Marvel. También aparecen Longshot y Estrella Rota, que, probablemente, en tiempo Marvel aún no habían hecho su primera aparición y se supone que estaban en el Mojoverso. Quitando el dato, esto no influye en la trama, pero sí que es innecesario y podría haberse omitido, por lo que me parece inexplicable que un editor no tuviera esto en cuenta.

En definitiva, un tomo olvidable y que, para más males, cuenta con el dibujo de Jon Malin, discípulo de Rob Liefeld que tiene todos sus excesos, narra bastante mal y sus personajes tienen unas proporciones poco reales, aunque no llega a las licencias de su maestROB!. Por suerte, su apoyo al ComicsGate hizo que fuese apartado de Marvel, esperemos que por mucho tiempo.




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