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martes, julio 28, 2020

INDEX: Uncanny X-Men #4


Fecha de publicación: marzo/1964
Título: ¡La Hermandad de Mutantes Diabólicos!
Autores: Stan Lee (guión), Jack Kirby (dibujo), Paul Rainman (tintas).

HISTORIA:
En la Sala de Peligro, la Patrulla-X se encuentra en plena sesión de entrenamiento dirigida por el Profesor Xavier. Es el turno de Bestia, que se pone a prueba frente a sus compañeros. Poco a poco, el atlético mutante va superando los obstáculos y las trampas preparadas para él, pero termina cayendo en un engaño al agarrarse de una tira de papel camuflada como una cuerda que le ayudaría a cruzar un tramo acuático. Pese a todo, sus compañeros y el Profesor están muy contentos, ya que su tiempo de supervivencia ha sido de sesenta y dos segundos. El siguiente en realizar el examen es el Hombre de Hielo, que se muestra confiado en exceso al principio y, aunque logra salir airoso de varias pruebas, termina siendo derrotado al derretirse su capa protectora de hielo al caer frente a un chorro de vapor. Ángel aprovecha la situación para reírse de su compañero y se muestra dispuesto a ser el siguiente en tratar de vencer a la Sala de Peligro. Sin embargo, el Profesor Xavier decide que es el turno de la Chica Maravillosa, a la que ordena abrir la tapa de una caja y sacar su contenido. Es entonces cuando Jean Grey descubre que en el interior de la caja hay un pastel con el que Xavier quiere celebrar el primer aniversario del curso y, todos juntos, comienzan a comérselo.

En otro lugar, otro grupo de mutantes también está sentado a la mesa. Se trata de la Hermandad de Mutantes Diabólicos, formada por Sapo, Mercurio, la Bruja Escarlata y Mente Maestra. El ambiente es tenso y demuestra que es evidente que no se soportan. Mercurio se queja de los modales de Sapo y Mente Maestra usa sus poderes para hacer que Sapo parezca un cerdo, animal acorde a sus maneras en la mesa. La Bruja Escarlata se enfrenta a Mente Maestra porque encuentra sus poderes repulsivos y el ilusionista mutante se mofa de ella, alabando su valentía, la cual le sitúa como candidata a ser su compañera. La Bruja Escarlata, ofendida, le dice que preferiría morir antes que casarse con él y usa accidentalmente sus poderes contra su compinche, que ataca a la joven mutante. Mercurio acude en ayuda de su hermana y deja fuera de juego al villano. Sapo interviene para señalar que le va a contar lo sucedido al líder del grupo, al que todos parecen temer, aunque no saben dónde se encuentra. 

Mientras tanto, en los despachos de una compañía naviera, unos ejecutivos se disponen a comprobar las ofertas recibidas por un carguero cuando Magneto entra en las oficinas, usa sus poderes contra los hombres y, poco después, se hace con el carguero, al que manejará magnéticamente para abandonar el puerto. Un tiempo más tarde, Ángel está realizando una prueba rutinaria de vuelo de larga distancia cuando ve el barco y le extraña que vaya a toda velocidad y que no haya tripulación, por lo que piensa que puede ser una prueba de artillería dirigida por control remoto. De vuelta a la escuela, Warren le cuenta lo sucedido a Xavier, quien acaba teniendo un mal presentimiento sobre el navío y decide investigarlo. 

Al mismo tiempo, en una solitaria isla del Atlántico que no figura en ningún mapa, Magneto se reúne con la Hermandad de Mutantes Diabólicos y Sapo le informa de la gran pelea que se había producido poco antes entre Mente Maestra y sus compañeros, lo cual irrita al amo del magnetismo. Mercurio amenaza con abandonar a Magneto junto con su hermana, pero la Bruja Escarlata le recuerda que ella tiene una deuda personal con su líder, quien la rescató del ataque de sus vecinos furibundos, y que debe servirle hasta que pague su deuda, por lo que el velocista también decide quedarse cerca de su hermana hasta ese momento, a pesar de que no está convencido del plan de Magneto para dominar la Tierra y convertir en esclavos a los humanos.

Días después, el Profesor Xavier lee en un periódico que un carguero ha atacado la nación sudamericana de San Marco y se da cuenta de que debe formar parte del plan de los mutantes diabólicos. De inmediato, convoca mentalmente a la Patrulla-X con una alerta roja y los jóvenes mutantes se cambian rápidamente y se presentan ante su mentor, al que encuentran sumido en un trance mientras conversa telepáticamente con Magneto en el Plano Astral. En esta conversación queda claro que el punto de vista de los dos líderes mutantes no puede ser más opuesto y Xavier decide plantar cara a Magneto y sus aliados para detener su ofensiva contra la humanidad.

En la costa de San Marco, Magneto y su Hermandad han iniciado su ataque bombardeando las colinas que rodean la capital y Mente Maestra ha usado sus poderes para hacer creer a la población que han sido invadidos por un gran ejército. La Bruja Escarlata piensa que no es necesario aterrorizar a los habitantes del país, pero Magneto no opina lo mismo y no tarda en hacerse con el poder, controlando el gobierno, creando un ejército e instaurando un toque de queda. A pesar de que las fronteras de San Marco están cerradas, la Patrulla-X logra cruzarlas y preparan su plan para derrocar a Magneto, quien actúa como un tirano contra la población. 

Bestia será el primero en atacar, escalando los muros de la fortaleza de los villanos. En lo alto de la muralla se encuentra con Sapo, quien le hace caer. Hank McCoy logra frenar la caída agarrándose a un saliente, por lo que Sapo le lanza rocas de gran tamaño para derribarlo. Será Mente Maestra quien lo consiga cuando sus poderes confundan a Bestia y le hagan resbalarse. Entonces, Ángel pasa a la acción y, tras esquivar rápidamente las balas de los soldados de San Marco, se enfrenta contra Mercurio y, tras derrotarlo, es atrapado por la Bruja Escarlata. Cíclope se lanza en ese momento al combate y ataca a Magneto. Cuando Mercurio acude en ayuda de su líder, provoca que Scott Summers use sus poderes para provocar un accidente en el generador eléctrico de la fortaleza, a la que se ve obligado a expulsar del castillo usando sus poderes. Será el Hombre de Hielo quien la detenga y quien libere al Ángel. En ese momento también aparecen la Chica Maravillosa y Bestia. A pesar de que la Patrulla-X está unida al fin, se ven acorralados por una muralla de fuego y deben huir. Acorralados, se sorprenden al ver a Xavier salir de entre las llamas, pero éste les explica que no es más que una ilusión.

En otra zona de San Marco, Magneto y la Hermandad de Mutantes Diabólicos preparan una trampa mortal para la Patrulla-X, algo a lo que Mercurio se opone porque destruirá también San Marco. Magneto ignora las quejas de su esbirro y deja la trampa lista para detonar en cuanto la Patrulla-X se encuentre cerca de ella. Gracias a los poderes de Xavier, logran evitar la primera parte de la trampa y la explosión no les alcanza. Esto provoca que la Hermandad decida huir y que Mercurio aproveche la situación para desconectar la segunda trampa. La Patrulla-X no puede perseguir a sus enemigos porque debe atender al Profesor X, herido tras detener la primera explosión. Los jóvenes mutantes juran detener a Magneto y a la Hermandad a pesar de sus dudas sobre su capacidad para actuar por su cuenta si Xavier no se recupera de sus heridas.

PERSONAJES: Profesor X, Cíclope, Chica Maravillosa, Ángel, Bestia, Hombre de Hielo, Magneto, Sapo, Mente Maestra, Mercurio, Bruja Escarlata.
EPISÓDICOS: militares de San Marco.
LUGARES: Escuela del Profesor Xavier para Jóvenes Talentos, isla secreta de Magneto, San Marco, Plano Astral.
DATOS DE CONTINUIDAD:
  • Primera aparición de la Hermandad de Mutantes Diabólicos, formada por El Sapo, Mente Maestra y Mercurio y la Bruja Escarlata
  • Primera vez que vemos a Xavier usando sus poderes en el Plano Astral
  • Primera aparición de la República de San Marco, en Centroamérica.
  • La Bruja Escarlata y Mercurio manifiestan no seguir ciegamente a Magneto ni creer en sus ideas. Solamente están con él por estar en deuda después de que les salvase la vida, lo cual será importante para su posterior admisión en Los Vengadores.
  • Ediciones más recientes de este número en España: Marvel Gold: La Patrulla-X Orígenes (Panini, 2016); Patrulla-X Integral #1 (Panini, 2007).Biblioteca Marvel Patrulla-X #1 (Forum, 2000); Classic X-Men #2 (Forum, 1994).

viernes, febrero 28, 2020

Patrulla-X 1.

Llega el Amanecer de X, el nuevo relanzamiento mutante dirigido por el genial escritor Jonathan Hickman. La raza mutante tiene por fin una nación, Krakoa, con un sistema de gobierno y unos objetivos establecidos. Esta causa común ha transformado el rol que la Patrulla-X venía desempeñando hasta ahora. Además, los mutantes deben acostumbrarse a la convivencia con antiguos enemigos y a reencontrarse con otros mutantes fallecidos tiempo atrás, resucitados gracias a la intervención de Los Cinco y el proceso de back-up mental de Cerebro realizado por Xavier. Sin duda, son tiempos interesantes para leer la franquicia mutante.




Jonathan Hickman y Leinil Francis Yu se encargan de la serie principal tras los eventos de HoX/PoX. Este episodio forma parte de la saga llamada Pax Krakoa, que parece hacer referencia a todos los cambios surgidos en esta nueva etapa. Por un lado, vemos a la Patrulla-X lidiando con Orchis, trama heredada directamente del evento anterior. Es interesante lo planteado en las escenas de la Forja en relación a la figura del Director Devo, que creo que aparece aquí por primera vez, y la centinela Karima Shapandar. Además, la revelación final de la Doctora Gregor, la gran derrotada de HoX/PoX, quizás sugiere la existencia de un proceso de resurrección para los humanos similar al realizado para los mutantes en Krakoa y sería un giro de guion muy potente si se llevase a cabo. ¿Han encontrado también la manera de resucitar a humanos? ¿Tiene Orchis esa capacidad? 
Esta trama tiene, además, otros aspectos llamativos, como la ¿breve? recuperación de Los Hijos de la Cámara con la aparición de Serafina y el rol acentuado de Magneto como nuevo líder de la nación mutante. Me encanta verlo en este papel. Nació para liderar a los suyos. Muy pocos se me ocurren que puedan implicarse más que él en este nuevo comienzo para los mutantes que les proporcionan la convivencia en Krakoa y su reconocimiento como nación soberana.
El segundo foco de atención de este cómic es la interacción familiar en la Casa Summer, el hogar de Cíclope y los suyos en La Luna. El clan Summers actúa, por vez primera, como una familia casi funcional, reflejando los cambios que trae consigo el nuevo rumbo que ha tomado la raza mutante gracias a la nación de Krakoa. Me intriga saber cómo la interacción de personajes mostrada aquí se desarrollará en el futuro. La convivencia entre antiguos enemigos me resulta fascinante. Más incluso si son miembros de la misma familia. Las habitaciones comunicantes de Scott, Jean y Logan pues muy bien, ¿no? Se ha debatido mucho sobre ellas y, bueno, si es por lo que parece, con la Pax Krakoa los mutantes se han convertido en una especie mucho más adelantada evolutivamente y no tienen por qué tener los mismos límites que los humanos en sus relaciones interpersonales. 
Un buen principio para esta serie. Argumentalmente es correcto y sin grandes sobresaltos, centrado en el planteamiento de nuevas tramas y la interacción de personajes. Yu realiza un trabajo muy en su línea, con lo que gustará a sus seguidores y al resto puede que no tanto, ya que es un artista que suele crear controversia entre los lectores por diversas razones, como la falta de fondos en los planos cortos o una narrativa no siempre adecuada, aunque en este capítulo no le noto este problema.

He llegado a una conclusión: las cosas en la Tierra - o también aquí, en el universo- que quieren matarnos son innumerables. Nunca dejarán de venir a por nosotros. Eso sigue igual. Así que sí, soy un luchador... Nunca dejaré de luchar por aquello en lo que creo... pero también vivo aquí, rodeado de mis seres queridos. Así que se acabó centrarme en las cosas que me quieren muerto... Elijo pasar los días concentrado en las cosas que me hacen querer vivir. ¿Vale?
Scott Summers.

domingo, enero 05, 2020

INDEX: Uncanny X-Men #1

Fecha de publicación: Septiembre/1963.
Título: “X-Men”.
Autores: Stan Lee (guión), Jack Kirby (dibujo), Paul Rainman (tintas).

HISTORIA:


Desde su estudio de la Escuela Xavier para Jóvenes Talentos, en el 1407 de Graymalkin Lane, el profesor Charles Xavier convoca la Patrulla-X, orden a la que sus estudiantes obedecen inmediatamente. Los jóvenes bromean entre ellos utilizando sus poderes para chinchar a los demás, lo que provoca alguna tensión entre Bestia y el Hombre de Hielo, que son separados por el Ángel. El Profesor X da comienzo al entrenamiento de sus pupilos con la Bestia, a quien ordena que agarre firmemente un cable tenso con los dedos de sus pies y que gire a toda velocidad con la intención de que se suelte cuando el Profesor X lo ordene. Tras realizar esta maniobra con éxito, Bestia pasa a ejecutar unos ejercicios de equilibrio con acierto. El siguiente es Ángel, cuya serie de entrenamiento pondrá a prueba los reflejos de sus alas. Tras sortear diferentes peligros, el joven cae aturdido por un sonido estridente que pone punto y final a la prueba para que Warren Worthington III se recupere.
Mientras tanto, el Hombre de Hielo se queja de que sus entrenamientos son más fáciles que los de sus compañeros, por lo que el Profesor Xavier le deja unos minutos para que se relaje, aunque pronto ordenará mentalmente a la Bestia que le lance una bola de forma inesperada para tratar de sorprender a Bobby Drake con la guardia baja. El joven alumno reacciona a tiempo y devuelve la bola a su adversario, casi golpeando al Profesor X. Este hecho provoca la furia de Cíclope, a quien su maestro ordena mentalmente que imagine que Bestia y el Hombre de Hielo son sus enemigos y que los deje fuera de combate sin herirlos de gravedad. Cíclope usa su rayo óptico para deshacerse de sus compañeros y, justo cuando las cosas parecen complicarse entre los alumnos, Xavier los detiene mentalmente y anuncia que una nueva estudiante muy hermosa acaba de llegar en taxi a la escuela.
Jean Grey, la nueva alumna, se adentra en la Escuela al mismo tiempo que sus compañeros deciden cambiar sus uniformes de entrenamiento por ropa de calle para tratar de impresionarla. La joven habla con el Profesor Xavier sobre la sorprendente y secreta propuesta que éste le hizo para formar parte de su alumnado, tan secreta que no debía contársela a nadie. La muchacha quiere saber qué tipo de escuela es su nueva escuela y Xavier le revela que, al igual que él y sus otros cuatro alumnos, es una mutante con talentos extraordinarios. En ese momento, el resto de estudiantes aparece y son presentados por el Profesor, quien, además, anuncia que el nombre clave de la señorita Grey será el de Chica Maravillosa.
Los jóvenes se preguntan qué tipo de poder tendrá Jean y hacen algunos comentarios que molestan a la nueva componente de la Patrulla-X, quien usa su telekinesis para asombrar a sus futuros compañeros y para dar una lección a la Bestia, quien le había dado un beso en la mejilla de forma inesperada y atrevida. El Profesor Xavier aprueba la acción de Jean y le dice que ante la misión que les espera, no pueden haber medias tintas. La Chica Maravillosa interroga al Profesor acerca de la misión  de la Patrulla-X y éste le dice que deben proteger a la humanidad de los mutantes malvados que pretendan usar sus poderes contra los humanos.
En ese mismo momento, desde un laboratorio secreto cercano a Cabo Ciudadela, Magneto, el amo del magnetismo, está a punto de poner en marcha el plan que lleva trazando varios meses. Decidido a demostrar a la humanidad el poderío mutante, Magneto frustra el lanzamiento del mayor cohete jamás creado gracias a sus poderes magnéticos. Tras la explosión del cohete, el ejército y los ingenieros de la NASA llegan a la conclusión de que ha habido algún tipo de sabotaje. Sin embargo, no tardarán en descubrir la existencia de Magneto cuando el villano use sus poderes para escribir un mensaje metálico en el cielo en el que amenazaba con hacerse con la base por la fuerza si no le era entregada de forma pacífica. Como demostración de fuerza, Magneto hace que uno de los poderosos misiles del gobierno americano sea accionado y ejecutado a varias millas en el interior del océano. Además, se introduce en la base y, tras detener a los militares, ordena que la base le sea entregada. Ante la negativa de los altos mandos, Magneto usa sus poderes para dejar a los soldados fuera de combate y, así, se hace con la base.
Mientras tanto, en la Escuela Xavier para Jóvenes Talentos, Jean Grey se prueba el nuevo uniforme que la identifica como parte de la Patrulla-X. Jean es ajena a que varios de sus compañeros la observan cautelosamente y se enfada mucho al descubrirlo, aunque un mensaje telepático del Profesor X evita un nuevo enfrentamiento entre los estudiantes. Xavier informa a la Patrulla-X del incidente en Cabo Ciudadela y les ordena ponerse sus uniformes, ya que van a partir en su primera misión como grupo con intención de detener a Magneto.
La Patrulla-X viaja en el Rolls Royce del Profesor X hasta el aeropuerto, donde se montan en un avión privado tripulado por las pautas mentales del Profesor X. Al llegar a Cabo Ciudadela, Cíclope convence a los militares de que les permitan quince minutos para tratar de detener la situación antes de que el ejército ataque a Magneto. Con el beneplácito del general, Cíclope lidera a la Patrulla-X hasta la barrera magnética creada por el villano y usa sus poderosos rayos ópticos para hacerse paso. Magneto siente el impacto del rayo óptico desde la lejanía y acude a detener a los estudiantes de Xavier.  Acciona un grupo de misiles que Ángel, Bestia, la Chica Maravillosa y el Hombre de Hielo detienen sin que lleguen a detonar. Enfurecido, Magneto lanza un tanque de combustible en llamas contra sus enemigos, pero el poder combinado del Hombre de Hielo y de Cíclope pone a salvo a la Patrulla-X, quien contraataca inmediatamente, provocando que Magneto decida huir, creando una barrera magnética para evitar que sus enemigos le sigan.
A continuación, la Patrulla-X recibe el agradecimiento del ejército y vuelven a casa en su jet privado, recibiendo las felicitaciones del Profesor Xavier.

PERSONAJES: Profesor X, Cíclope, Chica Maravillosa, Ángel, Bestia, Hombre de Hielo, Magneto.
EPISÓDICOS: militares de Cabo Ciudadela.
LUGARES: Escuela del Profesor Xavier para Jóvenes Talentos, laboratorio secreto de Magneto cerca de Cabo Ciudadela, Cabo Ciudadela.
DATOS DE CONTINUIDAD:
·           Número histórico: aunque gracias a la retrocontinuidad los veríamos antes de formar parte del equipo, estamos ante la primera aparición de la Patrulla-X y Magneto, así como del entorno de la Patrulla-X (la Mansión Xavier, los entrenamientos, el Rolls Royce).
·           A pesar de que en este número parece que Jean Grey y el Profesor Xavier se acaban de conocer, se establecería posteriormente que Xavier llevaba tratando durante años a Jean de sus problemas con la telepatía desde la muerte de su amiga Annie (en Bizarre Adventures #27).
·           El Profesor Xavier no perdió el uso de las piernas en su infancia, tal y como afirma en la historia, sino luchando contra Lucifer siendo ya adulto, como se verá en X-Men #20.
·           Cabo Ciudadela sería también el escenario de la primera batalla entre la Patrulla-X (dirigida por Magneto) y los soldados de Apocalipsis en la Era de Apocalipsis.
·           La victoria sobre Magneto dio a la Patrulla-X cierta popularidad y les convirtió en un grupo más de superhéroes, aunque pronto surgiría el odio hacia los mutantes.
·           En la edición americana, el nombre de pila de Cíclope no se desvelará hasta el número #3, conociéndose hasta ese momento como "Slim", pero en la edición española no se respetó y se "tradujo" por Scott en varias ocasiones.
·           Ediciones más recientes de este número en España: Marvel Gold: La Patrulla-X Orígenes (Panini, 2016); Patrulla-X Integral #1 (Panini, 2007).Biblioteca Marvel Patrulla-X #1 (Forum, 2000); Classic X-Men #1 (Forum, 1994).

sábado, febrero 17, 2018

Universo Mojo. Los 80 son nuestros.

La actual división de las cabeceras mutantes en los equipos Oro y Azul se ha interpretado como un claro recuerdo de los años 90 y la importancia que éstos tuvieron para la Patrulla-X, década en la que tuvo lugar la gran explosión mutante y en la que el universo Marvel parecía girar a su alrededor y copiar hasta el más mínimo detalle las fórmulas que se ponían en práctica con los personajes residentes en la Escuela Xavier para Jóvenes Talentos. Sin embargo, hace mucho que la Casa de las Ideas ya no tiene a los mutantes como epicentro argumental y en las dos últimas décadas han ido perdiendo progresivamente protagonismo, dando lugar a la eclosión de la franquicia Vengadores. Como último movimiento, el Imperio Secreto del Capitán América de Hydra dio paso a Marvel Legacy: un intento, casi desesperado, de contentar a viejos y nuevos lectores en medio de esta guerra fría entre quienes celebran y quienes denostan a la nueva generación de héroes de la diversidad que han tomado el manto de algunos de los personajes más importantes de la editorial.



Como se comenta en la sección Spot On en el primer número de Universo Mojo, la franquicia mutante sirvió como conejillo de indias para la experiencia Legacy, aprovechando que se encontraba en pleno proceso de cambio a un status quo que recordaba épocas añejas y más exitosas y para este experimento se ha tomado como referencia la etapa más esplendorosa de la franquicia mutante: los años 80. Puede que sea ésta la razón por la que nos encontramos ante una de las historias más interesantes y mejor llevadas desde que Marc Guggenheim y Cullen Bunn están al frente de las cabeceras mutantes.




REPOSICIONES DE LOS CLÁSICOS


Si esta saga es un homenaje a los años de mayor gloria mutante, la influencia de Chris Claremont se irá dejando notar desde el primer momento, al empezar la saga con los protagonistas jugando uno de los tradicionales partidos de softball en los terrenos de la mansión, actualmente en Central Park. Desde hace décadas, esta reunión-X siempre ha servido como recurso literario para actualizar al lector del devenir de los personajes en las distintas sagas previas o series paralelas y Bunn y Guggenheim logran, en apenas unas viñetas, situar a los principales peones de la historia y facilitar la lectura al lector ocasional para inmediatamente pasar a presentar la amenaza. 

A partir de ese momento, la saga tomará también la estructura clásica de muchos annuals Marvel de la época, en los que se repartía a los protagonistas en pequeños grupos para diversificar la acción y causar pequeños toques de suspense a lo largo de la lectura al alternar de un grupo a otro en momentos de sumo peligro. Además, gracias a esta estructura los guionistas saben sacar partido de un enemigo como Mojo, realizando un repaso de muchos de los hitos fundamentales de la historia mutante en forma de visitas holográficas a diferentes escenarios: Días del Futuro Pasado, las Guerras Asgardianas, Inferno, Proyecto Exterminio, la Tierra Salvaje, la  Masacre Mutante, Krakoa, la Zona Azul de la Luna o AvsX.




MOJOVISIÓN: LA VIDA EN DIRECTO


Otro aspecto a destacar en Universo Mojo es la evolución de varios de los protagonistas. Tanto Guggenheim como Bunn tienen tomado el pulso a los personajes de sus series y aquí nos ofrecen algunos movimientos interesantes. Sobresale la interacción de los personajes con lazos familiares, como la de los adolescentes Cíclope y Jean Grey con su hija adulta Rachel, quien no parece estar llevando demasiado bien los cambios en su vida, pero sí que disfruta del hecho de que Cíclope aún no haya cometido los errores que le llevaron a la muerte. Jean Grey, por su parte, sigue evolucionando hacia un rol de líder nata que jamás vimos en el personaje original. Además, Coloso continúa tratando de reconquistar a Kitty Pryde y demostrando que está dispuesto a no cometer más fallos con ella.

Hay otros personajes que salen reforzados o cambiados de esta historia, como, por ejemplo, Longshot, al que se actualiza para el siglo XXI de forma excelente al presentarlo convertido en un youtuber millennial más preocupado de obtener suscriptores que de derrocar al acrónico régimen tiránico televisivo de Mojo, quien, por su parte, se echa las manos a la cabeza por el éxito de su enemigo. Es, quizás, la metáfora más acertada que he visto sobre la "lucha" entre los medios de comunicación tradicionales y las ya-no-tan-nuevas plataformas audiovisuales. No obstante, Mojo también terminará la saga muy reforzado, al ser susceptible de convertirse al fin en una amenaza real y permanente para la Tierra Primordial del Universo Marvel al quedarse atrapado en ella. Quizás el peor parado sea Magneto, puesto que se desvela que sigue vivo en un momento en el que Cíclope ha podido revivir los actos pasados del señor del magnetismo y cuestiona gravemente las intenciones de su hasta entonces protector. Habrá que ver cómo evoluciona esta trama. Finalmente, hay que destacar el rol de los personajes secundarios del entorno mutante, que aparecen en todo momento resignados a no brillar, a no tener ningún papel relevante en la historia y a tener que esperar su momento mientras otros acaparan los focos. Casi parece un chiste interno entre los guionistas.



¿FULL HD O 4K?

En el apartado gráfico hay que aplaudir la vuelta de Jorge Molina a la cabecera Azul, donde nos ofrece su característico arte, con unos personajes muy expresivos, estilizados, perfectamente distintivos y especialmente atractivos. Todo ello, junto con una narrativa fluida, dinámica y en la que tanto las escenas de acción como los momentos de interacción entre personajes se suceden de forma totalmente orgánica, constituyen lo mejor visualmente de Universo Mojo. Por el contrario, la serie Oro sigue lejos de encontrar la estabilidad gráfica, como viene siendo habitual desde el escándalo y posterior despido de Ardian Syaf,  quien se anunció originalmente como dibujante titular. Tres artistas se hacen cargo de cada uno de los capítulos de la saga y, si bien resultan coherentes por estilo, ya va siendo hora de que alguien ponga orden en esta serie. Por otro lado, las portadas de Arthur Adams son magníficas. Ojalá comercialicen un póster con esta portada doble: 



LA AUDIENCIA HA DECIDIDO...

Universo Mojo me ha resultado la mejor historia hasta ahora en Patrulla-X Oro y Azul. Por fin la tan anunciada vuelta a los orígenes parece real, aunque quizás se note más por las peculiaridades de esta saga. El tratamiento de personajes sigue siendo correcto, la trama está bien contada y bien llevada y el arte es, en general, de nivel alto. Al fin una alegría tras los intentos no bien resueltos de sagas anteriores.

lunes, enero 29, 2018

Jean Grey. Pesadilla ígnea

Este mes de enero se ha publicado un tomo 100% Marvel que recoge los seis primeros números de la serie regular (o maxiserie... o serie truncada... lo que sea) protagonizada por la joven Jean Grey desplazada en el tiempo junto al resto de la Patrulla-X original.  Dennis Hopeless junto a Víctor Ibáñez, Harvey Tolibao, Anthony Piper y Paul Davidson se encargan de llevar a la mutante por diversos parajes del universo Marvel en busca de mayor poder y control para poder hacer frente a la amenaza omnipresente de la fuerza Fénix.

ANTECEDENTES

Jean Grey murió. O, en realidad, un cuerpo idéntico al de la antigua Chica Maravillosa creado por la fuerza Fénix murió en la Luna. La auténtica Jean Grey fue encontrada y, tras recuperarse, volvió a las formaciones-X para acabar conociendo a una hija de un futuro alternativo, casarse, criar al hijo de su clon en un futuro distante, perder a su marido a manos de Apocalipsis, recuperarlo, perderlo definitivamente en brazos de Emma Frost y, finalmente, morir a manos de Magneto. El tiempo pasó y la Bestia, tratando de hacer entrar en razón a Cíclope, trajo al presente a la Patrulla-X original, quedando atrapados fuera de su tiempo. Desde entonces, la joven Chica Maravillosa ha descubierto el destino que le espera y ha luchado  con todas sus fuerzas por no caer en los mismos errores que su contrapartida adulta. Ha entrenado sus poderes duramente para tener mayor control, ha buscado nuevos intereses románticos, se ha convertido en una líder para sus compañeros, los ha abandonado y ha vuelto con ellos. Y, pese a todo, la sombra de Fénix Oscura sigue siendo una constante en su vida. 



PESADILLA ÍGNEA

Dennis Hopeless es un escritor muy dispar, ya que en su producción encontramos pequeñas joyas y obras que se me antojan, al menos, irregulares. Por esta razón, me acerqué a este tomo con muchas reservas, temeroso de lo que me pudiera encontrar. Por suerte, hay que reconocer que ha estructurado la serie de tal manera que cada episodio es autoconclusivo y no se alargan tramas, salvo el leitmotiv: la búsqueda de poder y de auto-reafirmación llevada a cabo por la protagonista. Esto permite al guionista centrar el desarrollo de la historia en la interacción entre Jean y diversos personajes de primera fila del universo Marvel, quienes pasan a ser unos tutores y consejeros muy inesperados para el lector. Quizás radica aquí el mayor acierto, puesto que, algo típico de esta época en Marvel, el desarrollo y, especialmente, la resolución de muchos capítulos son bastante precipitados y a veces quedan en anécdotas, aunque como cliffhangers cumplen su función. Destaco los tres primeros episodios y el último por encima de los demás y es necesario señalar que la sorpresa de descubrir quién es "la voz" en la cabeza de Jean Grey en el último capítulo, aunque previsible, está narrada de una forma efectiva.


En el apartado gráfico, el español Víctor Ibáñez se encarga de los tres primeros capítulos. Ibáñez es uno de los grandes artistas actuales de Marvel y lo demuestra en cada página. El dinamismo de su narrativa y la potencia en sus viñetas de acción son un enorme contrapunto al realismo de sus personajes, que están perfectísimamente definidos en constitución y expresión. Si hace unos años realizó la, para mí, versión definitiva de Tormenta en su serie regular, la adolescente Jean Grey de Víctor Ibáñez es la imagen definitiva del personaje, sin duda alguna. Tras él, Tolibao, Piper y Davison cogen el testigo y, si bien son correctos, en comparación no resultan tan brillantes como el titular de la serie. A destacar el color de Jay David Ramos, que parece que trata de mantener cierta uniformidad a pesar de adaptarse a cada artista. Y, por supuesto, es imposible olvidarse de las magníficas portadas de David Yardin, pequeñas obras de arte cada una de ellas. 

La valoración de este tomo es positiva. Ofrece lo que se esperaba de él y deja con ganas de saber cómo explorará Hopeless la interacción entre la joven y la adulta Jean Grey. En unos meses, el segundo y último tomo. 

lunes, junio 10, 2013

Días del futuro presente y del pretérito perfecto


Bien es sabido por los lectores de Marvel que, lejos de ser al revés, son los comics los que suelen amoldarse a los estrenos cinematográficos por cuestiones de mercado.

La próxima película de los mutantes es X-Men: Days of Future Past, basada en la clásica saga de Chris Claremont y John Byrne del mismo título (que presenta un futuro en el que los mutantes han sido internados en campos de concentración en unos Estados Unidos totalitarios tomados por los centinelas); y está levantando una enorme expectación en la que quizás sea la campaña publicitaria más extensa y astuta (porque realmente sabemos mucho menos de lo que creemos sobre la película), a la vez que sencilla de la historia, que se basa en la filtración voluntaria del fichaje o la imagen de rodaje casi diaria vía Twitter de Bryan Singer, lo cual incluye casos puntuales y bien calculados como la controversia sobre Mercurio, que no hacen más que aumentar el sonido del proverbial río y el agua que lleva. El caso es que, no por casualidad, últimamente se ha visto en las series de la franquicia mutante un interés intensamente reavivado por la temática de los futuros apocalípticos.

En primer lugar, hay que decir que esta es una temática absolutamente natural de las series mutantes a lo largo de su historia (y, en general, propia de los cómics de superhéroes, por sus evidentes connotaciones bíblicas). La idea de seres superpoderosos que irrumpen en nuestra sociedad buscando su espacio y su voz propia conlleva, por fuerza, una proyección del peor escenario posible. Sobre ello, cada uno de estos futuros o realidades alternativas ofrece la virtud de poder plasmar de forma libre y radical, relativamente libre del peso de la continuidad, las ideas del autor concreto del momento dentro de una franquicia en constante movimiento. Por ello se convierte en un recurso que ofrece innumerables posibilidades creativas sirviendo a cualquier propósito narrativo, que va desde convertirse en una historia autónoma a introducir o cerrar tramas de una historia principal, o incluso realizar un comentario crítico sobre la etapa del momento (en la línea marcada por clásicos de la literatura como 1984 o Un mundo feliz).

No reparamos en ejemplos: el mes pasado, Rick Remender utilizó inteligentemente un futuro distópico como recurso narrativo en la gran saga final que dio carpetazo a sus Imposibles X-Force. Si bien su introducción fue algo facilona, el futuro que presentó cumplió perfectamente su función de denunciar la naturaleza netamente fascista subyacente en el equipo, convirtiéndose en uno de los motivos principales para la disolución de este al final de la historia. Aunque no se ajuste técnicamente a este perfil, otro reciente es La Era de X de Mike Carey, que funcionó bien como parodia de la situación del momento en la isla-Estado de Utopia y la mentalidad de trinchera que allí se estaba formando poco a poco. Y la gran debilidad personal de quien esto escribe, Bienvenidos al mañana, sirvió para que Grant Morrison encajara todas las piezas del puzzle y diera un sentido global a su etapa.
No obstante, más allá de la historia específica de cada etapa, existe una serie de ideas de base que permanecen y que otorgan a la franquicia una identidad muy propia. Temas como la marginación, la evolución, la supervivencia o la educación pueden reconocerse con facilidad a lo largo de cinco décadas de historias de mutantes, pero lo cierto es que a todas ellas da cohesión una argamasa de sencillez aplastante: la esperanza. El mirar al horizonte al final del día, de la batalla contra el enemigo de turno, y pensar que, algún día, todo el esfuerzo, todos los amigos que se han quedado en el camino y todas las decisiones difíciles habrán merecido la pena porque finalmente se habrá conseguido un mundo mejor. Y el futuro apocalíptico es un tema arquetípicamente tan insidioso precisamente porque ataca directamente a esa esperanza que siempre pervive (incluso hay un personaje que se llama así, y que fue creado para encarnarla).

Lo que hemos visto este mes nos abre la puerta a varias macrohistorias que giran en torno al futuro concreto de la clásica saga de Claremont (no casualmente ambientada en el año 2013), que dado el impacto que tuvo la misma, ha sido revisitado en varias ocasiones desde 1981, aún rodeada de ese halo mítico y fantasmal (fue la primera vez que se mostró que la Patrulla-X fracasaría estrepitosamente). Al final del cuarto número de Imposibles Vengadores hemos tenido un inesperado vistazo a un futuro apocalíptico que no se dará en el plazo de los habituales 15, 20 o 150 años, sino en ¡sólo tres meses! En él se presenta un panorama muy similar a Días del Futuro Pasado (con referencias directas muy evidentes), pero con una intervención mayor de personajes no mutantes (se sabe del importante papel que jugará Kang en sus diversas encarnaciones), y que ha sido provocado por Cráneo Rojo, que con los poderes telepáticos del cerebro de Xavier se ha convertido en nada menos que el nuevo Onslaught. A falta de ver más, cabría plantearse por qué una historia de tal calibre no implica una mayor participación de las colecciones mutantes…

… si no fuera porque ello coincide con el próximo gran crossover de la línea mutante, Battle of the atom, que conmemora el 50 aniversario de la misma (cabría pensar que el Patriarca Mutante tenía en mente tal circunstancia a la hora de plantear Días del Futuro Pasado). En esta historia, las dos Patrullas-X del presente (recordemos, el personal del Instituto Jean Grey, con Lobezno en cabeza, y equipo revolucionario de Cíclope), así como la adolescente Patrulla-X original traída de su época, serán visitadas por un equipo proveniente de ese futuro alternativo, liderado precisamente por la Kate Pryde de Claremont y Byrne. Aunque los detalles concretos aún no se conocen, todo apunta a que se aprovechará la inmejorable oportunidad de hacer recapitulación de la muy densa continuidad acumulada en estas cinco décadas, sintetizar, reinterpretar y plantear nuevas cuestiones. Y cabe pensar que precisamente la chispa de luz prendida por Brian Michael Bendis en La Nueva Patrulla-X con la promesa de la joven Patrulla-X original de luchar por corregir la situación presente hasta hacerla lo más parecida posible al ideal sobre el que se fundó el Instituto será la clave que de fundamento a todo ello. Más que nunca, esperanza.

Porque la genial iniciativa de Bendis implica que nuestro presente, con el panorama dejado por Vengadores vs. Patrulla-X es, de hecho, un verdadero futuro apocalíptico para esos chicos arrancados de las cálidas manos de Stan Lee (y ni siquiera es el peor: peor hubiera sido que hubieran aterrizado durante Especie en peligro). Esta acertada contraposición entre un pasado cándido y un presente descarnado tiene el curioso efecto de romper barreras y crear una visión mucho más orgánica de la línea temporal, en tanto que la distopía deja de ser un futuro  lejano e improbable que siempre se acaba evitando y pasa a ser el mismo presente, tras décadas de historias (agradecidamente) truculentas, y que termina teniendo que ser repensado. En medio de la pasión por el futuro apocalíptico, Bendis aporta algo diferente a este tipo de historias, novedoso en su madurez: esta no es la muy manida historia de evitar un acontecimiento concreto para que automáticamente la línea temporal se reescriba, sino que la cuestión pasa a ser hallar en el pasado la fuerza necesaria para, con esfuerzo, cambiar el presente, el único que cuenta. Hace lo opuesto a la retrocontinuidad: alterar el presente desde el pasado (lo cual resulta muy irónico para este guionista).

Dentro de este gran arco argumental, puestos a imaginar, lo que a un servidor le interesaría sobremanera es echar un vistazo a una situación del futuro inmediato que está bien palpable en el aire, pero que de momento es pronto para plantear abiertamente: la realización de la ya famosa revolución mutante de Cíclope y el escenario que esta dejaría ¿Podría ser el tema del crossover de la línea de dentro de uno o dos años? ¿Y qué hay de la vuelta de los jóvenes mutantes a su época? ¿Cumplirán con su destino de volver al momento temporal que les corresponde con la memoria borrada para mantener la estabilidad temporal, o retendrán los recuerdos de lo vivido para, para variar, crear una línea temporal utópica, en la que todo fue sobre ruedas (sin las muertes de Jean ni Xavier, ni las transformaciones de Bestia, etc.)? ¿Y lo de Imposibles Vengadores? ¿Qué impacto general tendrá? Desde luego las posibilidades son infinitas, y más tal y como está planteado el statu quo del universo mutante ahora mismo (porque, como bien sabemos los amantes de la ciencia-ficción, no hay reglas universales e inamovibles sobre los viajes en el tiempo, sino que cada obra funciona según la lógica particular de cada autor).

Y si a todo lo mencionado sumamos el vistazo al futuro que realizará Jason Aaron durante su Saga del Fuego Infernal de Lobezno y la Patrulla-X, e incluso el capital papel del canadiense en La Era de Ultrón, con sus tan cacareadas consecuencias (¿no es sintomático que el último macroevento central de Marvel se suba también a este carro?), ya tenemos un cóctel completo y rebosante.

Para concluir, es cierto que la "exigencia" de mercado por la próxima película de la saga pueden tener una buena influencia sobre el curso de las series, pero no es menos cierto que ello coincide de forma natural con el escenario post-VvX. Casi parece que aquel evento fue tan destructivo que dejó una enorme inquietud sobre el futuro que nos aguarda; y después de todo, la tradición marcada por Claremont y Morrison es tener un futuro apocalíptico tras una gran saga de Fénix. Pero sobre todo, este impulso incide sobre temáticas  muy primarias de la línea, en las que autores de gran talento han abierto la posibilidad de explorar vías inéditas aunque familiares que los mutantes, como siempre, recorrerán como la cuerda de un funambulista, entre el apocalipsis y la esperanza.